Während wir unsere Vorbereitungen für die Konferenz der European Citizen Science Association ECSA in Wien trafen, hatten wir eine weitere Aufgabe auf unserer To-Do-Liste: Lasst uns ein Spiel für den Publikumstag im Museum machen! Aber es ist nicht irgendein Spiel, es ist das (wahrscheinlich) größte Computerspiel Österreichs! Im Naturhistorischen Museum in Wien gibt es das „Deck 50", einen Wissenschaftsvermittlungsraum, der nicht nur ein Labor, interaktive Installationen und mehr bietet, sondern auch eine 11 Meter lange LED-Wand. Wir haben die professionelle Unreal Engine 5 verwendet, um einen Platformer zu entwickeln, der es bis zu 4 Spielern ermöglicht, ein Level zu erkunden und eine Reihe von Biodiversitätskarten zu finden. Diese Karten repräsentieren eine Reihe von Arten, die in dem ausgewählten Biom des Levels vorkommen. Apropos Biome: Zu Beginn des Spiels können die Spieler aus 3 verschiedenen Lebensräumen wählen: dem Wald, den Alpen oder der Stadt.
Mit Hilfe von Controllern können die Spieler im Level springen und laufen und dabei Pflanzen und Tierarten entdecken, die im Lebensraum des Levels heimisch sind. Die Karten vermitteln zusätzlich Informationen über die Art, z.B. ob es sich um eine gefährdete oder eine invasive Art handelt. Die SpielerInnen können ihre Charaktere während des Spiels in verschiedene Tierarten und sogar in einen Dinosaurier verwandeln. Jede Figur hat unterschiedliche Geschwindigkeiten und Sprungfähigkeiten, und manche können sogar einen anderen Spieler auf dem Kopf tragen! Das Spiel war am Tag der offenen ECSA-Konferenz im Museum ein großer Erfolg. Menschen aller Altersgruppen teilten sich die Controller in der Menge und sammelten gemeinsam Artenkarten.
Das Spiel „Vielfalt entdecken" ist nun ein zusätzlicher digitaler Aktivposten für die Wissenschaftskommunikation im Museum, der von Besuchern, Schulklassen oder Veranstaltungsteilnehmern gespielt werden kann. Und das sind viele, wir haben über 150 Arten mit gebräuchlichen Namen, wissenschaftlichen Bezeichnungen und Bildern aufgenommen, aus denen bei jedem Durchspielen eines Levels eine zufällige Auswahl gefunden werden kann.