Wissenschafts-Games können auch verwendet werden um wissenschaftliche Daten in einem Citizen Science Projekt wie Video Identifikation oder als interaktive Apps bereitzustellen.
Ein weiterer erfolgreicher Ansatz: Bereits auf der SPOTTERON Plattform laufende Projekte mit einem Online Game zu kombinieren um die Datenqualität zu verbessern, indem man UserInnen spielen und dabei Daten der Beobachtungen reklassifizieren lässt.
Ebenso wie bei allen anderen Projekten von SPOTTERON, legen wir großen Wert auf Design und Benutzerfreundlichkeit um eine hoch qualitiative Benutzererfahrung zu gewährleisten und dafür zu sorgen, dass die Spiele Spaß machen und auf vielfältigsten Geräten problemlos funktionieren.
Beispiel: Crowdwater Citizen Science Game
https://www.spotteron.net/de/information/interactive-citizen-science-games-2#sigProIda752268d67